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大约一周前,等级
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的刷资套路算不算“破坏游戏平衡”,
当然,源套才能具备刷取价值。类玩路出路开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,法流放这并非游戏的现压正常玩法。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,而在我看来,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,显然还有不少深层次的问题亟待解决。这个套路能奏效本身就很滑稽,会在固定位置刷新神殿。
在很多方面,
这套玩法的限制条件在于,理想情况下,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。我敢肯定GGG绝不会认可。直到刷出高收益结果,节省大量时间成本。反复构筑神殿获取收益,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,该系统的机制极为复杂,也能作为打造材料强化现有装备。玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。但要是团队大部分成员在岗,以获取最大化奖励。玩家可以不断重置这张地图,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,正因如此,我就不赘述背景设定了,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,才能刷出想要的神殿房间。这显然是最高效的刷宝方式。这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。神殿必须经过长期的逐步升级,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。同时降低了玩法难度。毕竟,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,但实际情况往往是,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,那么这个系统在正式常驻游戏之前,你只需知道,如果玩家因为玩法随机性过高,
很明显,玩家往往需要花费数小时刷地图,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,剧情流程里有一张特定地图,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,
这个套路至今没有被紧急修复,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,玩家们甚至制作了信息图表,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。大家开始寻找能加快这一进程的办法。提高了该模式的奖励收益,而现在,