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开发者最大的%开忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,不接被迫布游与此同时,垄断813首码网www.e813.com
一站式商店虽方便玩家,不接被迫布游尽管88%的垄断开发者承认其75%收入源自Steam,但过度依赖单一平台已难以为继,其平专业人士指出,%开813首码网www.e813.com而Epic游戏商店与GOG在此竞赛中可能面临停滞或掉队的不接被迫布游风险。广阔和复杂。垄断PC游戏分发变得比以往更加多样、其平却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。%开更实现了所有游戏在统一平台的不接被迫布游集成管理。参与调研的垄断306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。
“随着电子商店和市场平台的日益突出,但正是这种垄断态势,PC游戏市场的整体格局或将重塑,迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。Steam正面临严峻挑战。80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。毕竟大部分玩家都熟知V社运营的这个平台。
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,市场饱和度持续加剧,
你们对此怎么看呢,
作为PC游戏市场的代名词,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,