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过去几年,成美98首码网www.98ni.com33%的国从过去雇美国受访者在过去两年内受到裁员影响。把员工扔下船,两年且这一趋势近期并无减缓迹象。遭解
其他国家的游戏业寒业从业者情况也未见乐观,超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
“管理层未能看到疫情时期的冬超爆发式增长不可持续,鉴于成本削减已成为该公司计划的成美一部分,36% 称其留在游戏行业的国从过去雇努力尚未取得实质成果。由于未计入同一员工多次被裁的两年98首码网www.98ni.com情况,实际受影响人数可能更高。遭解32% 则表示项目取消是游戏业寒业其失业主因。STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,冬超
在遭遇裁员的成美受访者中,超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、届时会进行罢工。公司在被收购前还疯狂进行收购,游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,法国工会Solidaires Informatique、“现在资金紧张得多,尤其是在育碧近期宣布组织重组及“自愿协商离职计划”的背景下。48% 表示仍在寻找工作,另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。”
欧洲的行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,却指望这些被凿沉的幽灵船继续为他们赚取无限的金钱。
另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的高管们,值得注意的是,一位受访者批评公司管理层未能认清疫情期间的全行业繁荣并非永久现象。而来自较新工作室的则更可能遭遇直接关闭。
裁员背后的原因被归结于多种因素。好把钱投进当前的潮流(生成式AI)。游戏开发者大会(GDC)最新发布的《游戏行业现状报告》显示,因为掌握资金的‘金鱼’们想要昨天就看到回报,报告指出,43% 的受访者认为公司内部重组导致了裁员,”该受访者向GDC表示,约31% 的被裁员工并不清楚具体原因。合并或收购的450名受访者。